martes, 25 de febrero de 2014

ANTROPOMETRIA



DESEMPEÑO: identifica las principales  dimensiones anatómicas  del cuerpo humano basadas en la antropometria  estática estática a través de un software de modelacion .

ACTIVIDAD 
1. identifique las eminencias oseas 
2.diseñe a modo de ''revistas'' información sobre los siguientes aspectos :
que es la antropomeria 
  • inserte una imagen editada que contenga alturas 
  • inserte una imagen editada que contenga larguras
  • inserte una imagen editada que contengan anchuras 
  • cual es la relación que  existe entre la argonomia  y la antropometria muestre el ejemplo gráficos y  y explique los. 
                                         solución 
  1. talón 
  2. isqueal 
  3. la cresta iliaca 
  4. estiloides 
  5. eminencia radial 
  6. cromio
  7. coronal 
2.

martes, 11 de febrero de 2014

VALORACION



DESEMPEÑO : argumenta el proceso de uso de las herramientas  del bloc  atreves  de el análisis  de la información publicada .


  • organización de los elementos del bloc (actualización de pagina de diseño, metas y desempeños,gif animados ) 35 puntos 
  • envió de la dirección formulario bloc de la docente )   15 puntos 
  • utilización eficiente de los navegadores (selección y  clasificación,coherencia conceptos propios,explicación de fenómenos)50 puntos 

martes, 28 de enero de 2014

METAS Y DESEMPEÑOS 2014

                                                    METAS 
1: las tic permiten encontrar información  para fines personales
y académicos 
2: el computador  permite simular fenómenos  o procesos  que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes  reales 


                                        DESEMPEÑOS 
1. clasifica información relacionada con principios matemáticos o fenómenos físicos en un entorno 
2. crea modelos matemáticos  de conversiones a sistemas de unidades  para la obtención de nuevos datos 
3.dibuja planos esquemáticos o simbólicos de espacios o ambientes de acuerdo con datos tabulados 
4.identifica y utiliza software  que permita simular posesos
o fenómenos  en un espacio reconocido.  

lunes, 27 de mayo de 2013

COMIC


METAS Y DESEMPEÑOS 2 TRIMESTRE

METAS:
1 El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes reales.
2 El computador es una herramienta que permite comunicar y elaborar productos.

DESEMPEÑOS:
1 Diseña y representa estructuras en 3D  como un sistema con funciones dentro de un contexto.
2 Crea  modelos de organización y clasificación de información para realizar cálculos y analizar funcionalidades de las estructuras.
3 Crea modelos de estructuras a partir de objetos tridimensionales y explica el comportamiento de sus partes dentro del sistema.

4 Construye presentaciones multimedia para sustentar el proceso, diseño, dibujo de objetos tridimensionales.